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我做游戏纯粹为了挑衅人类 第70章 《班主任模拟器》 烛光温暖太

无流苏晴鸟 · 无限流派 · 949 KB · 2026-07-31 20:22:22

第70章 《班主任模拟器》 烛光温暖太

  玩模拟器游戏,没能在第一轮打出结局,怎么会有人怀疑是游戏的问题?正常玩家的第一反应,都会认为是自己没把相关数值刷出来,所以才无法进入后续事件。

  再把制作商想得坏一点,则认定游戏的第一轮或者前几轮必然失败。玩家需要在这一过程中积累属性值(无论游戏是否通关,每次模拟结束玩家都会获得属性值),直到量变达成质变,从而开局就能获得非人的喉咙和膀胱,在新一轮游戏里上演龙王归来,自此拳打杰西卡·自由,脚踢伊万·伏特加,让紫涵妈妈见到自己就唯唯诺诺,毕恭毕敬——爽之爽之,这不就是升级流的奥义吗?

  总之,挫折是暂时的,未来是光明的。失败一次不可怕,玩家摩拳擦掌,且败且战。

  当然了,大家并不是漫无目的地重开一局。除了SAN值、膀胱值这些可以加点的忍人数值外,游戏中存在许多只能通过【事件】增减,并且决定了游戏发展的判定数值,包括【威严】、【风评】等与人际相关的属性。考虑到老师找学生要工资,实在是很尴尬的发展,为了镇住场面,【威严】值是必须有的,而其他有助于撑起班主任气质的属性,也得看着刷。

  于是攻略组兵分几路,各自主推某一类属性,测试相关数值对于游戏发展的影响。

  这个攻略组也是45游戏的老人了,他们从《逃杀》就开始入驻,为武器和角色的搭配开创了许多流派。后续《辐射种子》出圈,这群人也顺手补全了种子杂交、以及海域钓鱼的路径,起到了官方外置图鉴的作用,逐渐在观众中积累了名气。而在《邪神》中,作为第一个发布“套皮17名npc进入议员线”的组织,别管他们后续名声如何,总归是被社区玩家所熟知了。

  虽然接下来这话很奇怪,但由于45工作室的产量在此,游戏免费,它的“粉丝”确实具有较高的黏性。结果就是,粉丝是继承制的(当然后续还会来新人,但在社区中声音大的基本是那几个),而攻略组也是继承制的,他们对彼此都很熟悉了。眼见姐妹乡亲即将有难,攻略组顿时感觉使命加身,舍我其谁。

  或许是“粉随正主”,45游戏的攻略组聚集了一堆热爱发电的战士,和策划暗暗比拼谁能熬得过谁(虽然策划本人并不知晓)。策划留下的所有难题,都由他们一一攻克吧!

  牛奶:【我今天晚上对“威严”和“洞察”这两个属性进行测试,3点前应该能出结果。共享文档已经理好了格式,按照以前的习惯,失败的结果往文档里填,需要注意的发现直接在群里滴滴,并且在文档里标红。时间紧任务重,大家辛苦!】

  咖啡:【收到。牛奶也辛苦!】

  果汁:【桀桀桀桀桀桀,兴头正起呢!】

  攻略组的大家被赞扬过,被质疑过,就是没有被打败过。只要给他们时间,就算是神也能解析出来。于是乎,在接下来的几天里,文档内容不断拉长,文件夹里废档的编号已经排到了三位数。

  【威严】试了,为了镇住场子,班主任喉咙都叫哑了,学生恭敬地拒缴,成绩安静地雪崩;【金钱】试了,自此寝室楼不是吾乡,垃圾桶才是归宿,拾荒一跃成为玩家主业。玩家是富裕了,学生的表现却从始至终没有好过,最终触发结局【你是来捡垃圾的吧】,教导主任的期末评语更是惨不忍睹;

  【洞察值】试了,为了不择手段地触发事件,玩家日日偷窥班级,夜夜碰瓷学生,膀胱忍之又忍,密切接触了无数比格npc,尝遍了世间一切的苦。等到她自认为学艺已成,进入【缴费事件】,看穿了学生刻薄的语言里是更刻薄的内心,方知这些人其实嘴上留情了。但这又能如何?污浊,npc的内心真是肮脏而污浊,玩家彻底黑化,选择在新的一局成为恶毒教师惩罚世界……

  咖啡:【不对,好像有哪里不对。这游戏我推着推着,突然看见太奶在烛光中朝我微笑呢】

  牛奶:【@咖啡|好的,你去休息一下吧[捂脸笑]】

  咖啡:【休息?休息是什么?通关前,我是不会休息的。太奶一定有什么指示,让我聆听一番】

  咖啡:【太奶说“凶手是45”。呜,原来我们两个之间还有这样的陈年旧案吗?天地明鉴,那我不得不对45动手了[微笑][微笑][血刀][血刀]】

  抹茶:【[震撼]】

  牛奶:【[震撼]】

  显然咖啡“疯”了,被策划的游戏逼疯了。毕竟大家苦熬这么久,要钱时npc的台词她们都能倒背如流,胜利的曙光依然未见,谁面对这一场景都得着急,开始怀疑游戏究竟是否存在通关的可能。不然没道理啊,难道迄今为止所有人的思路都是错误的吗?

  正当所有人百思莫解,毫无头绪之际,突然,一人在群里艾特全员,公布了一个大好消息。

  果汁:【噫!好了,我通关了】

  随后,果汁把通关路径发群里,然后用文字在群里蠕动打滚:【还有谁!(背手在群里跑来跑去)(发出狒狒般快活的笑声)还有谁!(在藤条上荡来荡去)(吃香蕉)(踢到蜡烛)(火烧屁股)(发出狒狒般又痛又快活的声音)还有谁!】

  天!老天!老天奶!果汁沉浸在自己的胜利中,只觉得一切早有预兆。她就说怎么今天自己干劲十足,原来要迎接自己事业的高光时刻啊!

  攻略组最爽的时间点有两个,一是成功打通游戏的那一刻;二是把详细攻略发布出去,无数卡关玩家因此通关,纷纷送上感谢的那一刻。由于这个游戏45出品,前者带来的成就感则更高一点。

  大家不图钱,不完全图名,聚集在这里只为证明一件事——天才的游戏策划也有自己的克星,那就是天才般的攻略组(当然了,克星只是戏言,不过私下用这种说法让自己爽爽,还是没有问题的)!

  群内的伙伴看见了这一好消息,大舒一口气,真心实意地送上称赞,感谢果汁解救他们于水火之中。虽然成功大部分归咎于属性,定好方向后通关顺理成章,但果汁选择了这一属性,并且能把路线试出来,依然是很有实力的。幸运也是实力的一部分嘛!

  怕把大家真的熬死了,牛奶连忙表示:【一旦通关,问题已经被解决了百分之九十九,剩下百分之一的复刻和复盘放在睡醒后吧,大家真是太厉害了[举哑铃]】

  咖啡:【[我们几个真是太棒了.jpg]】

  而果汁虽然心里激动,但确实是熬了太久,在床上躺了一会儿,就美滋滋地化身为狒狒在梦中遨游了。然而事实证明,所有45的玩家在美美饱睡一顿后,醒来都会迎接噩耗。睡醒时,果汁掏出手机一看,破解组的小群内消息早已99+,她直接定位到最初的聊天记录,毫无缓冲地直面让自己心脏骤停的消息。

  抹茶:【果汁的通关方法,我在其他开局环境里试了两遍,都试不出来】

  抹茶发言的时间是晚上三点四十二,到了早上七点多,其他人陆续回复。

  牛奶:【怎么会这样,我复刻一下】

  牛奶:【嘶,奇怪】

  咖啡:【我也不行。。隐隐有种预感,我的太奶还是得来一趟。。。】

  接下来是这三人关于后续测试的讨论,果汁一直往后翻,直到抹茶发了一段长对白:【我用脚本在不同的多个存档上进行了测试,其中有一个存档顺利通关。对于该存档,我又用不同选择的路径进行测试,结果显示大半能够通过。通关与否和存档挂钩,很显然,玩家的选择屁用没有】

  这个悲惨且让人震惊的消息,经由攻略组被发布给了外界。出于私人恩怨,攻略组这次精心打磨了措辞,务必让全体玩家感受到自己的愤怒和悲痛:【这里是攻略组。在过去的72小时里,我们进行了上百次的模拟读档,测试了几十种加点思路,我们做这一切,是希望能找出顺利通过第一关的方法。但现在,我们要正式宣布:该游戏的通关攻略更新停止。

  很遗憾地告诉大家,起码在第一关上,该游戏没有绝对的路径。对于某些特定的存档,普通的加点方式能够顺利通关,然而对于其他存档来说,通关方式并不存在。我们震惊地发现:在这款游戏里,玩家的决策并不重要,游戏以“模拟投胎”的方式,在最开始就决定了所有存档的命运。

  我们再次宣布,推翻先前关于任何加点和事件决策的攻略。这些内容是误导,是虚假且错误的鸡汤。倘若有一种确定的通关方法,那就是好命。】

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