第110章 《环大西洋》 我们这儿不
在接下来的二十四小时里,“解雇主策划,复活系统”的联署参与人数激增,来到了惊人的三十万。截至目前,上述数字仍在飞速上升,足以见得《环大西洋》受害者的庞大数量。
但这还不够。请愿网站只是玩家发声的窗口,是悲愤受害者聚在一起,照亮彼此的火把,最大的作用是让大家知道,自己不是一个人在痛苦。千千万万个《环大西洋》的玩家在一同愤怒!
请设想这一场景:无数玩家兴致勃勃地上号,迎接他们的不是胜利和可爱(lovely)AI,而是恶心乌贼和彻底惨败。
更可怕的是,把机甲打得破破烂烂后,乌贼带着AI就此离去了。玩家不卡关,玩家不重来,玩家直接被抢救苏醒,睁眼就被基地官方通知,从百慕大逃窜出来的生物穿刺乌贼(海怪暂定学名)正在狩猎水银体,原因莫名,所以基地暂时不会为玩家补充算力载体,以防吸引穿刺乌贼的注意。
接下来,文本重心一转,从哀悼人类的损伤,突然开始解释游戏里新的敌方物种。
过去百慕大的入侵者被分为两类。一类被称呼为幽灵类,此类入侵者形态类似人造物,比如说幽灵船,幽灵集装箱;另一类是嵌合而成的腐败生物,通常部分身躯毫无血肉,只剩骨头,因此命名中会带“白骨”两字。白骨鲸,白骨巨鳗都是典型的例子。
从命名中可以判断,乌贼鱿鱼这种软体生物的典型形象,并没有在入侵者身上发现过。无数学者以此作为研究百慕大强磁区物种构成的切入点,论证为什么百慕大没有软体生物,推测具体环境状态,论文都发了几百篇。然而一转眼,乌贼出来了,而且巨大,让无数人目瞪口呆。
但发现错误就要修改。于是专家们引入新的词牌名,穿刺,主要的灵感来源于乌贼奇特的攻击方式……
——excuse me(你没事吧)???面对着剧情里长篇大论的游戏世界观,无数玩家这辈子第一次体验到什么叫作“被气笑了”,什么叫作“顶级的话题转折和预期违背”。
策划头脑不正常,文案也要紧跟着犯病?还是说AI下线了,文案轮到创作组用脑子写了?
这就是玩家们最愤怒的地方所在。不是“私人AI”没了,是“全游戏”的AI都没了。迄今为止,还没有人通关乌贼关卡。玩家无法氪金,被攻击即死,攻击更是连乌贼的甲都破不掉——演都不演了,游戏就没想让玩家赢!
总之,游戏的发癫是全方位的,离谱得让人怀疑制作组就是找死,想跟全玩家同归于尽。它达成的最终结果是收回AI的使用权,而它的实现方式,是对玩家进行鞭笞和羞辱!
索敌乌贼的出现,本就让玩家满腔怒火,后续剧情,更是让游戏公司全体员工的全家漫天飞舞,大概率一辈子都回不到地球上了。
但这不够。联署请愿根本无法平息玩家的愤怒,他们要以“恶意没收游戏资产”为理由,对公司进行起诉,让资本主义的铁拳落在每一位不尊重市场的商人头上!
艾希愤怒地将充值账单当面发送给律师,眼里几乎喷出火光:“我要发起集体诉讼,要让这群人赔到破产!他们不仅抢劫,他们还在诈骗,杀猪盘,干尽了人间的一切罪恶事。”
紧接着,她从头到尾讲述了游戏制作者是怎样精心设计,诱导骗氪,一步步让玩家对AI产生情感,并且在最后一刻将玩家的成就感全部击碎,把玩家的心血变成《环大马桶圈》里的一坨抹布。
她的对面,消费者权益律师的律师微笑道:“放轻松,艾希女士,我是个专业的律师,打赢过无数起类似的诉讼。无论对方公司在游戏里做了什么,只要他们碰了你的钱,又没有提供对等的产品,这就形成了对消费者欺诈。”
说完,律师拿起笔,准备记录:“事实上,我们不仅要告他们违约,还要起诉游戏公司让玩家承受了精神痛苦,需要额外赔偿玩家的精神损失。这样,我们一条一条来:你是说,游戏公司封锁了氪金玩家的道具,造成玩家数字资产损伤?”
艾希纠正道:“不,它封锁了充值的渠道。”
律师的笔突然停顿,她抬起头,困惑地问:“充值渠道?你在作战的时候充值?”
艾希点头:“这游戏就是有些奇奇怪怪的设定,只允许玩家进入战斗后再购买道具,你可以把这类道具理解为血量上限。玩家选择购买后,信用卡当场扣款,道具只在这一局中起作用。不能提前买,也不能囤积。”
律师彻底收起脸上的笑容,拧起眉头。不对,有地方不对劲。她再次确认:“你的意思是,你在游戏里花的所有钱,全都是当场扣款,当场生效的?”
“是啊,当时是全生效了。”艾希说,“可是在面对有史以来最恶心的敌人时,突然它不让我购买了啊!”
律师终于放下钢笔了。她身体前倾,斟酌着措辞:“艾希女士,法律讲究未交付的服务。如果你的钱已经变成了前期为你抵挡伤害的护盾……那就意味着你和游戏公司钱货两讫了。后期公司关掉充值接口,在法律上仅仅等同于……一家商店今天决定不向你出售新商品。”
最后,律师面露遗憾:“没有任何法律能强迫一家公司在特定时刻必须接受你的消费。”
艾希愣住了。她突然理解了一切。她原以为陷阱从“百慕大磁场扩散导致无法通讯”开始,其实不是的,打游戏一开服,所有的设计都为今天做好了准备!
艾希叫起来:“这不公平!”她重音强调道,“我的AI死了,它再也回不来了!”
律师心里已经作出判断了,她轻声问:“那么你为AI付出的花销是多少?只要你为它买过任何东西,哪怕是一美分的服饰,只要游戏公司删了数据,这就构成了财产侵占。所以,你为它花过多少钱?”
或者说,游戏允许玩家为AI花了多少钱?
艾希同样有不好的预感。她瞳孔地震,她汗流浃背,她近乎失声:“游戏的付费点全部在机甲上……但是我升级机甲,目的就是保护AI,这不算为AI花钱吗?!”
律师只能宣告一个惨痛的消息:“AI或许是你珍贵的情感寄托,但它在法律的定义里,只是一个没有任何付费记录的、免费附赠的虚拟NPC。你没为它付过钱,你就无法主张物权。我们没法用精神损失费,去索赔一段没有交易记录的免费代码。”
天啊!耶稣啊,撒旦啊,圣母玛利亚啊!艾希从没这么怀疑世界的运转逻辑。难不成……她喃喃道:“充值的玩家却是狗?”
哦,好可怜的玩家,好卑鄙的游戏厂商——但事情没有走到绝路。从艾希的寥寥几语中,律师感受到了游戏厂商的巨大恶意,没道理法官看不出来对方故意找碴。起码充值机制早不锁,晚不锁,怎么偏偏这时候锁?显然,这是一个违背公平的程序陷阱!
“所以,”律师说,“游戏公司直白地告诉你‘玩家禁止充值’?”
艾希木然道:“不……我们这儿不叫充值,叫作‘呼叫总部支援空投’……但该死的,剧情提前说了游戏信号这段时间不行!”
正好,律师翻找该游戏的玩家协议时,正好在免责协议中查看到“游戏内的所有用户界面、商城入口及支付网关,均被视为游戏内世界观。Fasol公司保留出于叙事表现、环境模拟或剧情强制安排的需要,随时、无预警地禁用、隐藏或修改任何按钮的绝对权利。”
那打扰了。律师当即陷入沉默,继续浏览剩下的免责协议。
协议里还强调了游戏内的初始智能副驾驶,仅为公司免费授予用户的临时性、可撤销的叙事体验组件,用“免费”封死了法律上的诸多义务。
当然了,经典的“用户明确放弃参与任何形式的集体诉讼或代表诉讼的权利”,更是不会被任何游戏公司遗忘。这意味着如果玩家要上诉,只能以个人的名义单独起诉公司,嫌麻烦的玩家只能白白受气了。
哎,公司,哎,资本。虽然律师无法理解公司逻辑,不影响她暗暗记下此公司名称。
纵观免责条例全文,公司把“我要坑你们啦”写在明面上,但凡玩家看一眼,都会觉得不对劲。
可话又说回来,游戏公司不花心思赚钱,而是思考怎么给玩家挖陷阱?什么逻辑?
此位律师想不明白逻辑,其他律师也想不明白。今夜,不知道多少人对着《环大西洋》的免责声明,或者说,犯罪预告,陷入深深的沉默。无论询问多少人,他们得到的结果基本都是,“游戏公司可能会出于人道主义进行赔偿,但为玩家提供内置AI不是它的义务。”
哈哈,这说的什么话:一个游戏没有好玩的义务?!
玩家的愤怒在起诉阶段受挫,被双倍,乃至十倍地弹回,然后宣泄在游戏公司的身上。通过各种合法不合法的方式,他们找到了一个推特账号。
只能说一个东西既然存在,就必然留有蛛丝马迹。哪怕这一账号没有任何官方认证,但据线人透露,如果玩家联系游戏客服,试图进行商业合作,客服会给出这一账号用于对接——哈哈,抓到你的尾巴了!
注视着游戏公司的私人号,玩家们陷入狞笑。看好了,他们要送这位走红上天!