第100章 《祖母往事》 特离谱惨剧
多年以后,面对网络上悲剧艺术的爱好者,米兰游戏周游客艾莲娜将会回想自己试玩《祖母往事》那个遥远的上午。那个时候,她操控母亲在游戏歼灭敌方,欣赏着血液粒子迸溅出的光追效果,未尝一败。
周围游客的目光时不时扫向她的屏幕,墙面的大屏同步转播游戏进度。展馆里的摇椅不知道被谁触碰到,此刻斜对着大屏空晃,像是房间的主人正躺在上方,注视着玩家打出的结局。
和其他玩家相比,艾莲娜眼前的画面更深,更红,万物蒙上一层血雾般的滤镜。又因为游戏是像素风,这层滤镜不显得油腻厚重,反而带上薄纱的质感。最后一个敌人就在这片红色中倒下,并不比其他NPC难杀一点。
艾莲娜有想过暴力通关不会获得好结局,也许她会留下遗憾,也许整个家族会遭受谴责,但作对者死,这就够了。
游戏还没结束。于是艾莲娜准备回到家中,向大家昭告这一好消息。
她操控角色转身,敌人家族的大门在她前方,无数尸首横在过道上。她走过尸体,走过街道,路过乌绿的柏树,走回自己的家。远远看去,家门大开,鲜血喷溅在墙上,穿着下属衣服的人仰躺在门口,身下是一滩红色的血泊。
天空是浅红色的,室内传来了枪声。
“不……”旁观者惊呼。艾莲娜更是心中一跳,操控角色冲进门里。从没见过这么不讲理的设计——在玩家单挑BOSS的时候,敌人竟然在她的家中开屠杀!
可潜在的敌人应该被她杀光了才对!艾莲娜心里不解且愤怒地控诉,一进门内,就看见一个全身血污的人在尽头等待着她。对方用肘弯勒住老马菲亚的脖颈,另一只手持枪,抵住老马菲亚的脑门。
艾莲娜也开始喊“不”了。放过祖母!救救祖母!她只是个老人啊!
祖母脸上露出了痛苦的颜色,她说:【开枪!】
而敌人深深地看过来,眼睛泛着暗沉的红色。她也说:【开枪!】
劫匪和人质同一个要求,艾莲娜简直无比混乱地过着剧情。她心里知道自己没把敌人杀干净,从而遭受了打击报复,但是剧情里依然要问:【你为什么这么做?】
劫匪说:【因为我杀死了你的家人。】
艾莲娜无法理解这句台词。“杀死了”处在过去的时态,可它目前还未发生。
劫匪继续说:【因为我杀死了你的家人,所以你选择杀了我的家人,这是你唯一报复我的理由。但我从未对你们出过手,所以我要补上它。】
劫匪将祖母勒得更紧了一点,枪口从老马菲亚的太阳穴移动到后者的胸膛,点了点:【你可以从这里射击,一颗子弹两个尸体。最后你的母亲死了,我的母亲也死了,我们两个的账平了。我再送你一条我的命,因为我误杀了你的女儿,孩子是无辜的。】
——谁死了?你误杀了谁?你怎么不误杀自己呢?!
这种剧情容许出现在会展中吗?艾莲娜出离地愤怒了。她好像听见了咒骂声,游客和工作人员交谈的声音。但这些声音都很混沌,一同被血色的滤镜隔离出去。
艾莲娜严肃地注视着NPC,NPC面容冷硬;她抬头看向旁观的游客,游客眼里同样是惊疑和怒气;她搜寻场内的工作人员,工作人员和两侧的护卫靠得无比之近!
游戏剧情结束,重新回归战斗环节,界面上弹出红字警告:【如果无法一击毙命,敌方会在临死前带走祖母!】
女儿据说死了,祖母看上去也要死了,艾莲娜真的要怒了。她盯着工作人员,态度一半希冀,一半恼火:“我会有个好结局吧?告诉我会的。敌人一定在说谎故意激怒我。”
总不可能工作人员让她多体验一会儿,就是为了见证敌我全灭吧?
而对面的人回以一个尴尬的笑容:“不到最后一刻,你很难知晓游戏真正的结局,《祖母往事》的有趣之处就在这里。为什么不继续玩下去呢?”
在场的其他员工齐刷刷地看着说话人珊德拉,心中大惊,认为此人有煽风点火的嫌疑,又或者为了一时脱困,不要后面的命了。珊德拉佯装平静,看着玩家愤愤转回头,捏着手柄琢磨局面。
屏幕里,敌人的枪对准老马菲亚的胸膛,简直在把玩家逼上绝路。旁边的试玩者观察到艾莲娜的尴尬境遇,无论自己用哪个角色,现在在哪,都连忙回到家中检查一二。
艾莲娜想了想,将视线投向等候区中排在第一位的游客:“或许你……”
对方立刻大幅度摆手:“不,绝不。这是你的游戏,你该为它买单!”
好吧、好吧,一群胆小鬼,看她在敌人动手之前,将祖母从绑匪手中解救出来!艾莲娜深吸一口气,她选择拉近距离!
对方受伤祖母会死,那么意味着对方不受伤,祖母不会死。显然,对方不愿意与祖母同归于尽,还是想要玩家的命,于是硬生生等到现在。不然她可以在看见玩家第一眼就开枪,让玩家开门便迎接惨剧。而这正是艾莲娜的机会。
虽然绑匪以祖母为护盾,两人靠得很近,艾莲娜没法开枪。但她观察到,对方身上满是伤痕,大概率有减速的效果。那么敌人的反应不会比她快!
艾莲娜不开枪,但敌人开。或许是幸运,或许是技术,艾莲娜在遮蔽物里翻滚,愣是躲过许多子弹。她躲,敌人的枪追,并且上半身随着枪支移动发生了扭转。
于是艾莲娜不停翻滚式地进行躲避,在她足够靠近某一瞬间,老马菲亚突然发力,挣脱了敌人的掣肘,两人原先重叠上半身发生了大幅度分离,敌人的胸膛彻底暴露在屏幕上。
就是这样的机会!艾莲娜开枪!
面对艾莲娜抬手的动作,按照常理,对面的人最该做的是躲开这一枪,然后给老马菲亚一击,继续挟持对方,保留手持人质这一优势。可对方不躲,她等了这么久,等的就是这一枪!
子弹从艾莲娜的枪膛飞出,同一时刻,屏幕里的人狠狠地拽了一下老马菲亚,抱住了后者!
两人身位再次重叠。子弹从敌人的脊背穿入,从老马菲亚的气管穿出。下一秒,两具尸体一起倒下,一个压着另一个,一个抱着另一个,即便倒地也没有分开。血液从伤口中涌出,两团红色的像素混合在一起,再也无法分离。
——这是在老板的启发下,珊德拉写出的剧情。两个女儿,共同杀死了一个母亲。
所有人惊呆了。
所有人,惊呆了。
现场死寂了一瞬。并且在下一秒,爆发出巨大嘈杂的响动!
“你们在干什么!”一位原先在录屏的游客猛然叫道,不知道在对谁说话,玩家或者制作人。她只是惊骇,像是看见了一个难以理解的事。她也确实难以理解。
“你们怎么能写出这种故事!”这句是质问游戏开发者了。
有人呢喃着结局:“她杀了她的母亲……”
“发生了什么?我刚刚没注意看。”
“特离谱的惨剧,一颗对准敌方的子弹同时带走了祖母。一击毙命是对祖母的一击毙命,游戏方耍了我们。”
艾莲娜死死地捂住嘴。怎么会这样!她都干了什么?!一颗子弹,带走两个人的性命?
这一刻,她想起敌人最初的台词,顿时反应过来,大声叫道:“她故意的!那个人要的就是这发子弹!”
敌方确实想与祖母同归于尽,因为她要骗出一发子弹。她要用自己的性命,骗出一发可以杀死老马菲亚的子弹。这才是来自对方真正的报复。让死更死,让痛更痛。
悲伤的、震惊的、愤怒的目光聚焦于此处,有人冲上前喊:“你们不能设计这样的剧情!你们和那个该死的混蛋在做同样的事!”诱骗玩家犯下罪行!
是的,珊德拉心里默默说。但明面上,她张嘴:“女士,这是一个故事。”
她指向旁边“爱的债,血来偿”的宣传牌说道:“这有可能也是个悲伤的故事。”
“悲伤”一词就这样进入艾莲娜。“债”啊“血”啊,它带着强烈的文学色彩。然而当它脱离文学,成为游戏里具体的一环时,他人的故事某一瞬成为自己的故事,他人的结局也成为了自己的结局。
更何况,这颗子弹是真真切切由艾莲娜思考,并且亲手射出的。她后知后觉,自己抬手的那一刻,对方确实要去抱老马菲亚,并且做出了动作。她没来得及反应,而对方却提前设计好,并且成功执行了。
可“对方”是谁呢?用自己的死亡骗出的子弹,又是谁在做呢?艾莲娜有些反胃,又有些悲伤。她开始回头咀嚼起这一片段,回忆脑内零星的剧情碎片。
她抬起头,看向珊德拉,深吸了一口气,询问道:“我能不能再重新打一次?”