第34章(3/4)
只听他道:“哪怕只有一天!我们也是帝丹国中唯一的侦探社!”
毛利兰:你高兴就好。
高月悠:你高兴就好。
该怎么说呢,不愧是主角,这乐观精神就不一般。
高月悠放学后才刚走到家门口,就听到一声咆哮:
“都说了要胡萝卜!胡萝卜你听不懂么!”
接着又是一个不甘示弱的回答。
“不是给你了么,萝卜!”
“那是白萝卜!你个白痴!”
“哈?你怎么不说你已经烧糊三锅菜了!”
“你找茬么!”
“你才是找茬吧!”
高月悠拿拧开大门的手停顿了一下。
总觉得这个时间加入战场好像不是什么合适的机会。
但已经晚了。
听到动静的人从里面将门打开。
“悠酱你回来啦。”
开门的是有段时间没见的萩原研二。
“快进来,今天弘树君也来了哦。”
没错,泽田弘树今天也久违的带着他的新作。
分手……不,合作厨房2.0版,还有新制作的《朋友赛车》。
而之所以出现刚刚的争吵,就是难得来一次的松田阵平和降谷零吵起来了。
“之前那个是……”
高月悠听着里面时不时传来的咆哮,没忍住看向一旁的萩原研二。
“没关系没关系。”
萩原研二神态自若的道。“他们两个经常这样,不是有个什么话叫‘骂也是一种爱’?他们两个就是这样啦。”
高月悠:“……”
我觉得应该不是这个意思,但我也没证据。
走进客厅,不出意外的看到两个人正在打游戏,明明刚刚还在互相狂喷咆哮,但现在却已经密切配合开始了新一回合。
“小阵平和零虽然吵的凶,但是默契程度有时候我都会吃醋呢。”
说话间,萩原研二还眨了眨眼。
高月悠:……好家伙,这里也有醋王?
原本在客厅跟诸伏景光讲述新游戏《朋友赛车》的泽田弘树注意到高月悠回来,高兴的跑了过来。
“小悠你放学啦。”
他不仅欢迎,还十分殷勤的接过高月悠的书包帮她放到一旁。
“有果汁哦,小悠想喝什么味的?”
这一系列反客为主的流畅动作让诸伏景光闭上了嘴。
本来这都是他要做的来着。
不知为何,总有一种自己的位置(工作)被抢走了的茫然。
……一定是他最近都没怎么回家产生的错觉吧。
那边的泽田弘树已经从冰箱里拿了高月悠指定的苹果汁来放到她面前,两人一起围观有段时间没见的松田阵平和降谷零的分……合作厨房。
老实说除了是不是爆出来的咆哮,他们两个的配合还真是挺流畅的。
萩原研二就在一旁当解说:“这样其实很温和啦,当初他们在警校还打过架呢。”
“在警校打架?”
泽田弘树瞪大了眼睛,感觉自己听到了什么不得了的消息。
“是啊,不过好孩子可不能学他们……当时两人也因为这件事被鬼塚老师一顿臭骂。”
“不过男孩子……”
“萩你在说什么呢!”
听不下去别人继续讲自己黑历史的松田阵平抽空回头喊道。
但才刚回过头就听到降谷零喊:
“着火了!快点拿水!”
是的,新版本还增加了‘着火’和‘灭火’之类的玩法,让本就不富裕的友情更加雪上加霜。
“松田你在干什么!”
“来了来了。”
松田阵平也顾不得萩原研二泄露自己黑历史的事情,专心继续游戏。
萩原研二耸了耸肩。
“看。”
高月悠觉得这时候比起‘骂也是一种爱’,倒不如说‘最了解你的恰恰是你的对手’。
泽田弘树似懂非懂的点了点头。
——大人的世界,可真是复杂。
高月悠却像是想起了什么似的突然一砸手。
“都忘了跟弘树道谢了,它真是帮了大忙了——太棒了。”
泽田弘树很高兴——他之所以创作‘诺亚’出来,就是能更好的跟朋友一起玩儿。
比如说没有其他人一起玩的时候,可以选择跟诺亚一起玩合作厨房。
为了能让诺亚更好的配合小悠,他专门给它设定了学习程序,这样它就可以主动学习并配合了。
为此他还给它加了黑客的程序,方便它学习……当然如果不只是一个游戏时的玩伴,而是能帮朋友做更多事情的‘帮手’就更好了。之所以给诺亚输入了‘小悠是朋友’、‘必须帮助朋友’这样的指令,也是出于这个想法。
难得交到的朋友,尤其她身边的人也都这么好,泽田弘树希望能通过自己的力量,让朋友过的开心一些。
或许也带着一些想要证明自己并不是奇怪的孩子,自己擅长的东西也可以成为朋友的助力这样的期盼。
因此在听到小悠说‘诺亚’帮了大忙的时候,他真的很开心。
自己不是怪人,自己和他所创作的诺亚,也可以为朋友带来帮助和快乐。
“就是现在诺亚的智能程度还不太高。”高兴之余,他也有点害羞。
“其实诺亚现在还只是半成品,因此在逻辑方面还有一些问题。”
比如没办法分辨敌友,提供意见方面也可能不够全面。
比如你说吃了饭,他却给你给你推荐附近餐厅之类的情况。
或者说像是电影里那种‘有老鼠潜入进来了’这样的暗语,他会直接理解成动物界、哺乳纲、啮齿目、鼠科的那个老鼠。
并建议使用老鼠药、捕鼠夹这类杀灭老鼠的道具。
总之就是还有一些硬伤没办法解决,到现在也只是一个半成品。
高月悠倒抽冷气。
半成品都已经这么厉害了?
话说回来,弘树你对‘成品’的要求得多高啊。
“已经很好了。”
除了在那个什么市长家里的时候建议嘎了大外甥降谷零之外没有任何问题。
于是她真心实意的夸奖:
“已经很厉害很好了,真的。”
“不……我还会努力的。”
泽田弘树却又陷入了让朋友使用半成品的愧疚中。
“我回去就给诺亚升级。”
说完他甚至想当场就回家开始努力,还是高月悠一把抓住他,表示给他带了福冈特产,接着又有诸伏景光和萩原研二表示我们很感兴趣新游戏,拜托他介绍一下才把人按住。
泽田弘树不觉有他,听到他们这么说,就高高兴兴地开始介绍自己的新游戏。
《朋友赛车》
跟之前的合作厨房差不多,也是需要两人配合的合作型游戏。
简单介绍一下就是两个人掉到了需要开车才能离开的地方,一开始分别完成指令,比如压过指定地点的区域,或者借助地势跳起来撞开开关这种。
升级难度之后,就是两人需要分别完成不同的工作,而这些工作,还可能会影响到另外一边。
怎么说呢,泽田弘树设计的时候应该是好意。
想着让两边有互动,好增加友情和成就感。
比如A路上有个陷阱,需要B那边按下某个开关才能正常行驶。或者说有类似大摆锤、突然蹦出来的弹簧之类的机关。
但是反过来说,也相当于自己这条线能不能成功,全看对方的操作。
一不留神,就变成了坑队友。
不管是因为技术不好没能及时按下开关,还是故意乱按开关,都可能直接友尽。