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网游之千里之行 第二部 分,无咎为首,一个10人左右的小队,任务是“偷”boss。

云上君子 · 耽于纯美 · 1.86 MB · 2017-11-02 15:57:38

第二部 分,无咎为首,一个10人左右的小队,任务是“偷”boss。



第三部 分,虫虫为首,破坏敌人的侦察队的反侦察队,数量也不多,几十人左右,但都是精英团的成员,单体作战能力较高。



第四部 分,蚊子为首,负责组织各个三五人的小队在地上地下到处乱窜,迷惑敌人的视野,掩护真正的boss小队撤离。



第五部 分,修罗为首,和吾名之族的主力部队一起,在计划好的安全坐标等待无咎的boss小队到来,然后推boss。

  因此,这个战术的前提是必须要有地图。早在各家公会赶往boss所在处、还不知道情势将如何发展之时,千里就让修罗带着主力部队果断地进入地下迷宫,前往那个约好的坐标静候了。准确地说,是主力部队带着修罗……就修罗这路痴,拿着坐标都未必找得到路。然则他怎么说也是副会长,有他坐镇,主力部队在漫长的等待中哪怕不清楚地面上的战况,也会安心得多。

  吾名之族定好推boss的地点离boss被发现的位置颇有一段距离,所以吾名之族主力部队的移动基本不会被发现,一记瞒天过海便漂亮地完成了。

  接下来,决定成败的就是无咎的boss小队能否在摆脱追踪的情况下与修罗的主力部队顺利会师。boss 小队在千里吸引注意力之时开了boss,之后就靠着这么一点仇恨带着boss进入地下迷宫,虫虫、蚊子出场,援助boss 小队撤离,再由无咎引路,在地下迷宫中把boss带到修罗处。

  最难的环节在无咎身上。地图他是带着没错,可他还真没看过几次,平时事情那么多,他没那个空闲背地图。今天,他是在千里确定了在哪个坐标推boss后,才拿出地图,研究了一下,再选择boss小队的路线的。开了boss后,就进入分秒必争的阶段,千里也好,虫虫、蚊子也罢,所做的都是拼命为无咎的boss小队撤离争取时间,无咎势必不能拿着地图慢慢琢磨,他必须有多快跑多快,他迟疑多一秒,同伴们的压力就会成倍地增加。

  也就是说,无咎要把路线清晰地印在脑子里,而且在晦暗幽深、横七竖八、回环曲折的地下迷宫里,不能走错路——一次都不行。

  修罗自从告知千里他们到达目的地后,千里那边就没了声息,无咎也一样。众人在这黑暗的空间里站的站,坐的坐,倚墙的倚墙,闲聊的闲聊,打盹的打盹,修罗则愈发不安地独自踱来踱去。修罗不怕他们被地面上的侦察队发现——敌人就算发现了也下不来,下来了也找不到通往他们所在的路。修罗怕的是无咎的屁股后面跟着敌方的大军,或者……无咎来不了。

  现在回想一下,他刚刚走过的路是一点都不记得了,这特么每条路都长得一模一样,动不动就是岔路口,左中右看得他头都大了,怎么可能分得清?怎么可能分得清?!

  修罗简直不敢想象无咎的处境,活生生的“挑战不可能”啊!

  “也是,你可是一千米能迷路一小时的人才,跟无咎不是一个世界的。”说出这个想法后,面对修罗提出的担忧,千里说道。

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