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英雄无敌之隐藏建筑大师 第一回合开始,10个【重甲枪兵】开始在草原方格上进行搜索。

凶猛公仓鼠 · 网游小说 · 4.61 MB · 2024-03-20 12:59:59

  第一回合开始,10个【重甲枪兵】开始在草原方格上进行搜索。

  与此同时,在七鸽面前,一百张卡片静静地悬浮在空中。

  这些卡片有着不同的图案:

  士兵跪在草地上,打开宝箱,欣喜若狂;

  士兵掉入深坑,一脸惊恐。

  恐怖的巨兽一脚落下,将一大群士兵踩成肉泥。

  ……

  一百张卡片,分成五十张好卡,五十张坏卡,但四十张好牌中,真正能起到作用的好卡只有十张,其它都聊胜于无。

  七鸽恍然大悟:

  “原来如此。

  卡片的总数是和探索的人数成正比的,每增加一个探索的人数,就会增加1张金牌,4张白牌,4张灰牌和1张黑牌。

  斯密特毕竟有幸运神选特技,再差应该也差不到哪去。

  命运老婆保佑,只要不抽到灰牌和黑牌就行,就算10张白牌我都能接受。”

  七鸽仔细地盯着卡牌,一百张卡牌上下纷飞,随后,十张卡牌从空中落下。

  这些卡牌身上似乎笼罩着一层迷雾,让七鸽有些看不清楚。

  “千万开场就碰到黑牌啊,刚开始每个士兵都能重要。”

  正当七鸽瑟瑟发抖地祈祷之时,十张卡牌接连翻开,明亮的金光,几乎闪瞎了七鸽的双眼。

  “卧槽?!

  十张卡牌,全是耀眼的金色!连一张白牌都没有?

  离谱?!怎么能这么离谱?”

  一张张卡牌翻开,显露出上面的图案。

  【水晶农场:一个重甲枪兵在草原上发现了一片开着水晶花的水晶农场。

  流水草原方格开发进度+10%,水晶产量+50/回合】

  【桃源流民:一个重甲枪兵发现了一个流民村落。

  村落中共有200个农民。

  在一番沟通后,整个村落加入了您的队伍。

  流水草原方格开发进度+20%,获得1级1阶农民*200】

  【野牛成群:一个重甲枪兵发现了大量的牛群。

  你可以将牛群宰杀获得大量食物,也可以将牛群驯化发展畜牧业。

  请选择……】

  探索指令是斯密特下达的,但探索过程中发现的每个选择事项都是七鸽来做决定。

  “宰杀可以在初期就得到大量的食物,但绝对没有驯化来的好。

  发展畜牧业可以获得一个稳定的牛群牧场,畜牧业越早发展,能得到的食物总食物就越多。”

  七鸽毫不犹豫地选择了驯化。

  【驯化完成,您的领地获得了【水牛牧场】。

  食物+20/回合,农田出产食物+30%。】

  【蛮荒之地:

  一个重甲枪兵发现了一片特殊的草原,这片草原上的草长得额外高大。

  暂时一无所获。

  下个回合您可以选择继续探索此地,如果选择继续探索,则需要额外增派19名士兵,在探索成功前,您将失去这些士兵的控制权。】

  【遗落宝箱

  你的士兵发现了一个被埋藏在土壤深处的巨大宝箱,打开宝箱后你获得了3万金币,50宝石,50水晶,50硫磺,50水银。

  你有理由相信这是破灭了前王朝留下的宝藏。

  士兵们认为这一定是上天的恩赐。

  他们能发现这个宝箱是因为圣女大人是上天派下来的救世主。

  您所有士兵的士气永久加一。】

  【废弃哨所

  一个废弃的哨所,里面仍然驻守着一些老兵,消耗4000金币,可以招募到40个弓箭手,50个枪兵。

  再消耗1万金币,还可以将整座废弃哨所买下来并重新改造,变成枪兵塔楼、弓箭手塔楼。】

  ……

  ……

  10张金光卡牌,硬生生将流水草原的开发进度堆到了70%,得到了许多资源,还获得了大量的资源点和一个募兵点。

  七鸽亲眼见证了斯密特的运气到底有多逆天,这也让他对一次性通过更加有信心了些。

  【开发结束】

  【10位重甲枪兵成功开发10%,流水草原方格获得:

  食物:10/回合,金币100/回合。

  当前总开发进度80%,成功建造草原驰道。】

  【草原驰道:宽阔的驰道让所有部队畅通无阻。

  部队经过流水草原方格不需要消耗时间。】

  正常情况下,部队每经过一个方格,都需要固定消耗1个回合的时间和一些食物。

  但在开发进度超过50%的方格上会修建对斯密特这边有利的建筑,免去移动需要消耗的时间。

  达到100%开发度的方格,还会自动对经过的军队进行补给,让其无需消耗食物。

  因此开发选项非常重要。

  当然,如果将方格纳入城池范围,方格会自动获得百分百的开发度,但建造城池所需要的回合数,远远大于开发需要的回合数。

  在开发度满100%的方格上,建造城池需要的时间也会缩短。

  开发结束,征战的消息也紧接着传来。

  【战报1:南部【沃膏平原】成功攻占,共损失士兵3名。

  【战锤牧师】成功复活2名。

  总计损失1个【圣教禁卫军】(4级5阶奇迹)。】

  【战报2:北部【湿润高山】成功攻占,共损失士兵9名。

  【战锤牧师】成功复活3名。

  总计损失2个【圣教禁卫军】,1个【暮光流浪者】,3个【星汉重弩手】。】

  第一个回合,就出现了1个神话,6个奇迹的损失。

  见到战报,七鸽小小的心痛了一下。

  如果不分兵,这样的损失本来是可以避免的。

  但现在不是心疼战损的时候,趁着刚刚开始,没有【鬼化之地】的骚扰,用战损换发展速度才是王道。

  初始兵力再强,也只是初始兵力。

  就算初始兵力一个无损全部保留,最后想要依靠100个士兵来对抗可怕的【鬼化之地】依然不现实。

  越早建出尽可能多的城池,后期的胜算越大。

  ……

  ……

  在七鸽眼里,战损只是一个数字,但在斯密特眼里,战损是活生生消失在她眼前的人。

  战斗完毕,重新回到斯密特身边的部队身上笼罩着失去同伴的悲伤。

  但好在,两次战斗都取得了胜利,他们的士气并没有受到太大的影响。

  时间开始快进,太阳东升西落,草木旺盛生长,花儿逐渐绽放。

  春天以过,夏日到来。

  在这个特殊的混沌宝屋中,每一个回合都是一个季节。

  以春、夏、秋、冬4个季节不断轮转。

  这其中,春夏秋这三个季节都没有什么负面影响,唯独冬天例外,到了冬天所有方格粮食产量都会减半。

  回合结束的时候如果食物不够,士兵的士气就会开始下降甚至饿死、逃离。

  眼下粮食还较为充足,斯密特也顾不上考虑冬季。

  新的一回合到来。

  七鸽立刻思考了一下。

  “如果按正常情况,开发指令是最稳妥的,毕竟探索有风险。

  但斯密特的运气实在有些不讲道理。

  十个重枪兵负责探索,把十张最有价值的金光卡牌都抽了出来。

  奶奶的,只要存在奇迹,她就一定能将奇迹握在手中是吧?

  命运只是我的盟友,却是她的亲妈。

  10个重枪兵开发,只开发出了10%的进度。

  10个重枪兵搜索,搜索出了70%的开发进度和一堆好东西。

  这是个人都知道该选哪个。”

  ……

  在即将下达命令的紧要关头。

  斯密特紧张地环视四周。

  就在这时,一朵花朵在斯密特的脚边冒了出来。

  这朵花当着斯密特的面,以肉眼可见的速度完成了抽芽、结苞、开花三个步骤。

  紧接着,一串花朵又接连展开。

  “红红绿绿,蓝紫蓝,红,黄蓝……”

  见到这些小花,斯密特在心中换算了一会,明白了七鸽的暗示。

  她毫不犹豫地下达了命令。

  “征伐1队和2队分别增加20个枪兵和10个弓箭手,依然分为两批,分别进攻东部和西部。

  留下10个枪兵和9个农民搜索【蛮荒之地】,20个农民开发【流水平原】。

  剩余的农民全部分成2批,分别对【沃膏平原】和【湿润高山】进攻探索。”

  ……

  ……

  见到斯密特明白了自己的暗示,七鸽心中十分得意。

  他和斯密特心心相通,只需要一些简单的颜色密码,加上一本对照集,斯密特就能明白自己的意思。

  接下来,就到了比拼发展速度的时候了。

  ……

  【探索:

  【高山鸟巢:

  您的士兵在高山上发现了一片巨大的鸟巢。

  经验丰富的士兵告诉你,这些鸟巢可能曾经居住着鹰身女妖,但现在她们已经不知所踪了。

  这些鸟巢可以拆除,也可以用来作为士兵的居所。

  你可以选择拆除鸟巢,获得木材+500。

  也可以选择把鸟巢留下,湿润高山开发度+15%】

  ……

  【高山矿坑:

  ……】

  【山底果林:……】

  ……

  【山岳马群:

  您的重甲枪兵发现了一群矫健的马匹,这些马匹可以自由地在高山上奔跑。

  一个勇敢重甲枪兵费尽力气,成功将马王驯服。

  你获得了4级1阶神话兵种【山岳重骑】*1

  你获得了1级1阶兵种【山岳马】*180。】

  ……

  【巨大农田:

  一个农民在平原上发现了一大片黑色的土壤,他惊叹于土壤的肥沃,几乎要跪地痛哭。

  哪怕不需要耕种,只要将小麦的种子随意乱扔,都能一个季度收割两次。

  这片农田,一定是神的恩赐。

  士兵士气永久+1

  【沃膏平原】开发度+20%,食物产量+50%】

  【清列水井:

  ……】

  【野蛮村落:

  ……

  农民数量+100,枪兵数量+20,剑士+20】

  ……

  ……

  第二轮探索,总共抽了两百张卡牌。

  一共抽出了四十张金卡,一百五十张白卡,只有十张灰卡。

  新得到的两个领地,开发度直接100%。

  还找到了一件无比重要的宝物。

  【上古遗迹:

  您的士兵在蛮荒之地深处击败了一群没有心智的亡灵,损失了10个枪兵,获得了一件奇怪的宝物。

  经过你的研究,这个宝物可以显示出周围危险。

  获得6级宝物:混沌罗盘】

  拥有混沌罗盘后,七鸽的视角发生了变化。

  所有与斯密特领地相邻的方格上,都多出了或大或小的骷髅头。

  经过七鸽的研究,骷髅头的大小和颜色反映了驻守在方格上混沌兵力的强度。

  这也让七鸽发现了一个坏消息。

  在流水平原周围的八个方格里,7个格子的难度相差无几,可偏偏东北角的那个方格上,有一个红到发黑的巨大骷髅头。

  这说明那里有许多真·混沌兵种级别的【BOSS】,还有超大数量其它的混沌魔怪。

  这让七鸽感到麻烦的同时,又有一些庆幸。

  想要第一时间建造城池,就要以流水平原为中心,迅速打下一个九宫格。

  东北角出现了一个超高难度的方格,让七鸽计划瞬间泡汤。

  同时七鸽又十分庆幸自己得到了【混沌罗盘】。

  如果没有混沌罗盘的提示,他依然分兵将部队撞上去,可能会导致部队全军覆没。

  思前想后,七鸽决定把那个方格绕过去。

  那个方格的敌人数量最少是其他方格的10倍以上,就算将所有初始兵力全部集结,打起来也可能会损失惨重。

  还不如往西边扩展,多打三个方格。

  ……

  ……

  四个回合后,利用花朵传讯,斯密特完美的完成了七鸽的意图。

  九宫格成型,斯密特手上的总兵力达到1450,建城开始。

  由于九宫格内的9个格子中有7个格子都已经被彻底开发,因此在全员参与建城的情况下,只需要两个回合就能把城池建造出来。

  两个回合后,城池修建完毕!

  盛大的烟花在空中绽放,斯密特所在平原上被建造出了一座高大的城主堡!

  斯密特十分调皮的将这座新建的城池命名为神选城,希望真正的神选城能给这座新城池带来好运。

  或许真的是这个名字起到了作用,神选城刚刚修建完毕,七鸽就得到了一个令他精神振奋的好消息。

  在两个尚未开发的方格中,有一个【翠鸟湿地】。

  在【翠鸟湿地】上,发现了一个自然奇观!

  【纳萨力克大坟墓

  效果:每回合出产30个尸巫,可以将任意5级兵种转化成尸巫。

  出产尸巫时,有几率诞生尸巫英雄。】

  【纳萨力克大坟墓】刚刚被发现,就一次性给城池提供了90个尸巫守卫。

  在宝屋开始的第八个回合,斯密特手下的部队,从纯粹的人类,变成了人类和亡灵的联合军。

  新种族的加入,一下子让斯密特的领地爆发起来。

  【流水平原发现埋骨之地,死亡的生命兵种,可以在埋骨之地变成骷髅兵。】

  【湿润高山发现冥矿,开采矿山可以得到亡灵死气,注意只有亡灵类兵种可以进行开采。】

  【发现亡灵魔法研究所。】

  【发现亡灵实验室。】

  ……

  ……

  一长串的消息把七鸽和斯密特都打懵了。

  七鸽仔细研究过后,欣喜无比地发现,因为有了新种族的加入,每一个方格可以提供的产出,几乎翻了一倍!

  这个发现,一下子让七鸽意识到了【鬼化之地】的正确打法。

  “加一个亡灵族就多了这么多产出,那再加上其他种族呢?兽人、精灵、比蒙、元素、泰坦……

  【纳萨力克大坟墓】是自然奇观,所以才会在建城的时候被我发现。

  很有可能会有一些不到奇观级别的建筑还在野外。

  这个混沌宝屋,探索指令比我想象的还要有用。”

  于是,在七鸽的提示下,斯密特立刻加大了对探索指令的投入。

  同时,新的城池也开始了轰轰烈烈的建设。

  一个个建筑在新城池上拔地而起,提高城市繁荣度的同时,还让斯密特有了更多稳定的兵营。

  士兵的数量增加,斯密特便可以开启多线操作。

  第十个回合,斯密特同时攻打下来了5个较为容易进攻的方格。

  但与此同时,第一个【鬼化之地】诞生了。

  “什么?!”

  七鸽震惊地看着地图。

  总共超过2000多个方格,可这第一个【鬼化之地】,居然就诞生了在了流水平原的东北角,距离斯密特的初始之地,仅仅半格距离。

  在【鬼化之地】生成的第一个回合,它就开始向周围增派混沌魔怪。

  七鸽亲眼看见本来只有一个小骷髅头的方格,在被【鬼化之地】一轮增员后,瞬间变成了三个骷髅头,战斗难度翻三倍!

  七鸽几乎忍不住要破口大骂:

  “作弊!这是作弊!

  直接BOSS拍脸?这要不是故意的我都不信。

  幸好我不计代价的抢了发展速度。

  如果现在我没有将城池建立起来,恐怕就根本没机会建城了。

  糟糕,我能看到【鬼化之地】出现的位置,可斯密特看不到,必须立刻通知她向【鬼化之地】周围派兵清扫,绝对不能让骷髅头累积起来。”

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