第235章 逃杀·求生:【29W营养液加更】
埃弗莉捡了块碎石,在地上写写画画,计算她和米莎欠缺的物资。
首先,最重要的无疑是饮用水。
眼下还是盛夏,气温很高,耗水量较大。
埃弗莉记得,气温较温和的环境下,一个成年女性一天最少摄入1.5升水,到了夏天,这个数据可能会提高到2升。
以半个月的用量计算,埃弗莉和米莎需要喝60升水,而岛上这个塑料瓶,每个瓶子的容量只有500ml,60升水得有120瓶。
埃弗莉有打火机和锅,附近还有淡水河,饮用水不必担心,她和米莎可以自己烧水,但装水的容器着实是个问题,毕竟到了海上又没有大河让她随取随喝。
想到这,埃弗莉看了一眼巨石上可怜巴巴的8瓶半矿泉水,叹了口气。
游戏主办方巴不得岛上玩家能为了食物、饮水和时间彼此残杀,因此,在放置物资的时候,他们给得很吝啬。
岛屿外围的小型建筑物里,一般就只放1瓶水。大建筑物的水多一些,可也没多多少,比如埃弗莉去过的废弃医院,那是岛上数一数二的大建筑,里面也就放了3瓶水。
按这个数量推算,中型建筑物里估计放的是2瓶水。如果埃弗莉能将整个岛屿的建筑物都扫荡一遍,理论上讲,她是能拿到120瓶水的。
实际嘛……且不说她不方便在外活动,只米莎一个人,根本忙不过来。光就岛屿三四环的建筑数量和规模,也压根供应不了这么多水。
如果进入二三环,又得面临屠夫和其他玩家的威胁。到了游戏第二天,很多玩家都会意识到结盟的重要性,集结起来守望互助,这种情况下,米莎再能干也没办法一对多,埃弗莉自然不可能让米莎冒险。
另外还有一个比较隐蔽的问题,出在运输上。
简单来讲,以岛上这物资水平,埃弗莉和米莎手搓的小船并不会非常牢固,顶多就拿来放一下食物,要放60升水还不沉船,那是天方夜谭。
考虑到海水的密度比纯净水大,将一瓶纯净水放在海里,水瓶会浮在水面上。因此,埃弗莉的计划是用绳子、网兜或者诸如此类的工具,把饮用水泡在海里推着走。
这就引出了一个储存问题。
杀戮游戏里派发的矿泉水瓶采用的是常见的螺旋式塑料瓶盖。这种盖子的密封性一般,当瓶口浸泡进水里时,外界的污水会通过“毛细管作用”渗透进矿泉水瓶,污染里面的饮用水。这就是水灾中浸泡过的矿泉水不能喝的原因。
海水很脏,里面包含大量细菌、病毒、藻类毒素、重金属等杂质。把矿泉水瓶泡在海水里,时间一长,瓶中的水会变得很脏。
当然,真口渴到不行的时候,脏点就脏点吧,也不是不能忍。
所以问题弯弯绕绕,又回到了原点——120个塑料瓶,要怎么搞?
或者说,有没有办法找到别的什么东西,能代替矿泉水瓶装水?或者干脆弄一个能在海上将海水转化成淡水的装置,那就更赞了……
埃弗莉决定等米莎回来,让米莎拿着雷达去三四环的建筑物里碰碰运气。杀戮游戏的盲盒什么都有可能开出,万一运气好开到一个金色传说呢?
除了饮用水,食物当然也是个问题。
目前的压缩饼干只够埃弗莉和米莎吃三天半,考虑到9根能量棒能抵一些食物,两人最好再找30块饼干一并带着。
这个的话,紧迫性倒是没那么高,毕竟海里有鱼有虾,有大海的眷顾,一点食物埃弗莉还是弄得到的。
最后,第三件事,自然是手搓船了。
埃弗莉扒拉了一下手头的杂物。
别的垃圾暂且不提,那个立体猫抓板倒是个好东西。
那是一块三角柱形的立体猫抓板,板子的三个长方形表面上缠着密密的麻绳。这些绳子被用胶水固定在木板上,摸上去韧性很足。
埃弗莉抠了半天,终于将绳子的一头从胶水里抠了出来。她抓着这一头,顺着胶水的粘贴纹路,将绳子一点点往下面拽。等外面的米莎转移完时间,回到洞穴时,立体猫抓板上的绳子也刚好全部被她解下来。
随后,埃弗莉将立体猫抓板上弄下来的麻绳拿手里比划了一下。它的粗细大概有小拇指的2/3,很结实,用力拉拽也不会断裂,长度大概有80到90米。
这么长的绳索,刚好拿来绑木排倒是正好!
埃弗莉和米莎都跟老约翰学过绑木排。
虽然受限于条件,她俩只拿老约翰从唐人街买来的筷子和棉线绑了个微缩木排,并没有机会实操,但绑木排最关键的技巧与捆绑手法,两人都是会的。
岛屿上刚好有很多大树,要不就找一些枯木,绑一个简易木排好了。
如此,接下来要做的事情便暂时合并成了以下两件:
第一,搜集更多的食水等物资。
第二,寻找制作木排的材料。
两件事情刚刚好能由米莎和埃弗莉分别完成。
埃弗莉理论上是个“死人”,不宜暴露在摄像头前,所以去三四环的建筑物里找物资的任务,就交给了米莎办。
为此,埃弗莉还贡献出了自己的背包和电子雷达(以及一根臭手指头)。有了背包,米莎可以一次性拿走更多东西,不过这只背包同样不适合暴露在监控摄像头前,因为它是库特兄弟的背包,米莎得小心避开野外的摄像头,进入建筑物时,还得将背包留在门外边。
至于埃弗莉,她的任务是去附近寻找合适的木料。
以一艘最最简单的小型木排为例,她需要寻找直径在10到15厘米、长度2至3米的圆木十几到几十根。
木头的具体数量由圆木的尺寸决定。
比如直径10厘米的圆木,它比较细,如果木排宽度为2米,需要至少20根。
若是木头直径大一些,需要的圆木也能相应减少。但细木头或许只要砍两道口子,用一些蛮力就能掰断,粗一些的木头,获取难度会增加,即便埃弗莉随身携带了斧头,伐木依旧是件辛苦的事,所以木头太粗未必就好。
此外,木材的密度也会影响其在水中的浮力,因此,该选怎样尺寸的圆木,还得根据木材品种判断。
这些事情光蹲在洞穴里是想不明白的,埃弗莉需要去附近的森林里看看情况,尝试着多砍几株树,根据不同树木的材质,还有砍伐的费力程度,灵活调整自己的计划。
通过用碎石子儿写字交流的方式,两名女孩迅速完成了交流。
很快,她俩便一前一后,带着各自的装备,从海蚀洞离开。
埃弗莉去了洞穴南边的一片森林。那处森林在一块斜向上延伸的海岬上,地势比较高,周围也没有监控,如果有玩家靠近,埃弗莉能先一步发现对方,相对比较安全。
至于米莎,埃弗莉凭借印象,给她画了一幅附近的物资点地图。米莎现在就在往地图上的建筑物处赶。
两个人各自忙碌了一上午。等到中午时分,埃弗莉砍了品种、粗细不一的木材十余根,顺着海岬侧边的斜坡丢到沙滩,泡进水里观察一阵后,终于敲定了其中一种树。
这种树长得有些像杉树,树干高塔一样笔直向上,其他的树枝都是以中央树干为圆心,向外生长的,形态方面完美符合制作木排的要求。
难得的是,树木硬度中等偏软,砍伐起来不算费力,在海水中的浮力也不错。
前期的准备消耗了比预想中更多的时间。好不容易选完了木材,抬头一看天空,已经到大中午了。
昨天一天又是找物资又是杀人做陷阱又是赶路的,埃弗莉一直没休息。勉强支撑到现在,她已经有些捱不住。
刚好海岛中午和下午的阳光非常猛,气温也极高,在外面待久了容易中暑,埃弗莉决定收工,回洞穴吃午饭顺便休息。
为了节约食物,她没有吃珍贵的压缩饼干,而是用折叠锅从附近河里取了点水,煮了一锅鸟蛋。
这鸟蛋是她上午砍树时的意外收获。
海岛上的鸟很多,有些是海鸟,有些则生活在树林里。现在是八月底,食物富裕的情况下,不少鸟还在繁殖期。
埃弗莉砍树的时候,发现很多树上挂着鸟窝,选择实验用的树木时,就有意瞄准了那些挂着鸟巢的大树下手。
这么一通砍伐下来,她光掏鸟蛋就掏了二三十颗。有几个鸟巢孵化较早,里头甚至有几只雏鸟,长得怪模怪样的,一见人就张开深渊巨口,哇哇哇叫个不停。
那些小雏鸟太瘦了,一层皮绷在骨头架子上,浑身上下没几两肉。埃弗莉倒也没那么残忍,能对已经孵化的小东西下口。所以她重新找了几棵树,爬上去将那些有雏鸟的鸟巢放在了树上。
至于那些还没孵化的鸟蛋,她自然笑纳了。
除了鸟蛋,埃弗莉还弄了几条鱼。
这些鱼是从洞穴水洼里找到的。
海蚀洞整体是一个斜向上延伸的洞穴,看洞壁上的湿痕,退潮时,海水一般就浅浅淹过入口1/3的地方,涨潮的时候,海水最深能淹到洞穴最里面,打湿她和米莎放东西的那块大石头的底部。
利用这一点,在找到洞穴后,米莎便聪明地捡来了形状规则的沉重石块,在洞穴入口约1/4的位置,用石块围起了一堵墙。
这面墙的高度比涨潮水位低,比普通水位高。涨潮之后,鱼虾蟹之类生物可以很顺利地被潮水推到石墙后面,而等到潮水退去时,若这些小动物不抓紧时间一起离开,就会因水位的下降,被石墙截留在“水池”里。
上午海岛上涨了一波潮,如今正是退潮后不久,水洼里头的内容物还挺丰富。
埃弗莉给自己和米莎各挑了几条肥美的鱼和螃蟹。鱼类用尼泊尔.弯刀刮掉鳞片,剖开肚子挖掉内脏,拿树枝串着架在火边熏烤,螃蟹则冲洗一下,掰掉蟹脐和鸟蛋一起下锅煮。
挖出来的鱼内脏也不能浪费,可以全部丢进门口水洼里。
目前水洼里的生物已经没多少,吃不完这么多内脏。剩下那些吃剩的,等涨潮后可以作为饵料,吸引来更多鱼虾,带来下一轮丰收。