第225章 逃杀:顺利通过第一关
《杀戮之岛》是一部经典的逃杀类电影,主要讲述了一群倒霉蛋在旅行途中被迷晕劫走,戴上颈环投放到荒岛之上,被迫参与一场以生命为筹码的杀戮游戏。
每个参赛者脖子上都被戴上了金属颈环。颈环的初始倒计时是24小时,倒计时结束颈环就会爆炸,把参赛者炸死。
这个颈环是高科技产物,同时具备着GPS定位、生命体征监控、监听监视、防拆除等功能。暴力拆除颈环,会导致颈环自爆。此外,携带颈环离开岛屿超过一定范围,当系统判断你想通过非正常手段逃离时,颈环也会爆炸。
游戏开始前的规则解说视频中,一共给出了两个解开颈环的方法:
其一,佩戴者死亡,颈环无法检测到佩戴者的生命体征,会自动脱落,环上的死亡倒计时也会暂停;其二,作为“杀戮游戏”的最终胜利者登上离开岛屿的直升机,在飞机起飞后,会有工作人员帮忙将颈环解除。
值得一提的是,游戏获胜者不仅能得到安全离岛的机会,还能拿到价值100万米刀的黄金,也就是说,只要能赢下游戏,回到陆地后,就能半生躺平了。
看到这,或许你会发现,游戏的规则之间存在矛盾:直升机要72小时后才会出现,可每个人初始的生存倒计时只有24小时,单凭玩家自己,根本无法存活到三天后。
这时候,就需要引入这个游戏的另一个关键规则——“争夺时间”了。
游戏的参与者之间,可以通过颈环上的接口,实现生存倒计时的来回输送。
方法很简单,想要从别人那边拿到时间,就打开自己颈环左边的“+号”接口,再从另一人颈环右侧的“﹣号”口拉出传输线,插入自己颈部的接口。连接完成后,对方持有的时间会以每分钟1小时的速度,传输到你的颈环上。
反之同理。
当然,用膝盖想也知道,生命很宝贵,除非是关系非常亲近的亲人或者爱侣,一般没有人愿意主动把自己的时间输送给其他人。
想延长生命倒计时,主要还得靠暴力掠夺。杀死参赛者,等对方颈环自动脱落,再拿走对方的颈环,找个安全的地方把死者的时间全部转给自己,就能延长自己的存活时间。
当然,你也能选择把人打个半死,然后趁对方失去行动能力,偷偷转走对方的时间。但颈环上的连接线非常短,传输过程中需要两个人肩贴着肩,传输的效率又很低,动辄就要十来分钟。
万一在传输过程中对方突然恢复行动,挣扎着拽掉连接线,或者干脆来个鱼死网破,抓住自己的颈环用力一扯,带你一起看一场血色的烟花,那可就不太美妙了。
因此,对绝大多数想活下去的人而言,杀死遇到的每一名参赛选手,才是最安全、最一劳永逸的办法。
不过那些规则都是针对普通参赛者。身为先知,埃弗莉还知道第三个解除颈环的途径,因此,她无意参与到这个血腥的游戏里去。
对于自己和米莎的去向,埃弗莉有另外的安排。
她站在房间里,举目四顾。
整个房间空空的,除了摄像头和门,什么也没有。房间的地板、墙面和天花板上用彩色油漆涂画着乱七八糟的涂鸦,涂鸦里还写了很多意义不明的单词和字母。在角角落落的地方,能看到残存的飞溅状血点,看颜色和形状,应该是经年累月累积下来的。
房间里空气不流通,漂浮着一股子令人作呕的发霉与腐臭味。
因为涂鸦与文字的遮掩,稍微花费了一些时间,埃弗莉才从墙上找到一处裂缝较为密集的地方。她来到这个角落,手指弯曲在墙上各处轻轻敲击,没多久就找到了一处隐藏的空腔。
这个空腔需要用手往内按压,才会触发机关,朝外弹出一个小“抽屉”。
抽屉里摆着的,是一瓶矿泉水,和一张字条。
这时候,经过一番啰啰嗦嗦的废话,门后的视频也终于介绍到了杀戮游戏的第一关——
“……想必各位参赛者已经发现,在杀戮游戏中,时间是非常珍贵的。‘Time and tide wait for no man’,为了让各位切身体会到这一点,在游戏开局,我们给大家准备了一个小小的试炼。所有参赛者目前都被关在了一间密室里,在这间密室中,隐藏着打开房门需要的线索,接下来,你们将有总计1小时的时间,去寻找线索。”
“注意,1小时后,如果你们依旧待在房间里,脖子上的颈环将会爆炸——BOOM!之后,你们将会和无数的前辈一样,化作一地碎肉,在这里安息。因此,请各位注意时间,千万不要太拖拉了哦~”
说着,杀手兔子朝屏幕前的人可爱地眨眨眼,抬起手挥了挥。
“那么,废话不多说,接下来,就让我们正式开始这场激动人心的杀戮游戏吧!”
话音落下,屏幕上的动画骤然消失。
取而代之,一串00:59:59的红色倒计时出现在了屏幕里。
埃弗莉没有过多关注门后的屏幕。
她将矿泉水拧开喝了一口,润了润发干的嗓子,剩下的水塞进裤子口袋,随后,埃弗莉随便瞟了一眼那张纸条,就趴到地面,寻找起了隐藏在地上的机关。
纸条上写的是第一个密码数字,以及寻找第二个密码的线索。线索指向了房间里的壁画和涂鸦,要在里面找到特定的图案,再根据图案里的单词,连词成句,才能知道机关的打开方法。
但看过电影的埃弗莉压根不需要解谜这一步。
她在地板的四个角落观察了一阵,抬手开始按顺序按压自己找到的石板。
在房间地面的四个角上,分别隐藏着一块能够活动的石板。涂鸦中的文字会告诉参赛者,找到石板后,需要按照石板边缘裂缝的条数,从少到多,依次将它们往下压。
四个石板全部按压完,只听“咔嗒”一声轻响,顶部天花板上悬挂的LED灯骤然下落到了与人平齐的高度。
在吊灯背后的铁皮挡板上,有一个专门制造出的凹槽,凹槽里嵌着一包压缩饼干,和第二张纸条。
埃弗莉随便看了眼那张纸条,便将它和那包饼干一起塞进了工装裤的口袋里。
第二张纸条写的是第二个密码数字,和一个新谜题,谜题指向了第三张纸条。那张纸条存放在金属门底部的暗格里,如果没记错,需要先将门把手往上转三下,往里按一下,再往外拽一下,暗格才会打开。
不过,从第三个暗格开始,就不会再放物资了。暗格里只有纸条,而埃弗莉并不需要纸条的提示。
她记得开门密码,记得非常清楚。
这倒不是因为埃弗莉记性有多好,而是她前世玩的那部网游搞了个彩蛋。
经常玩吃鸡类游戏的都知道,这种需要凑齐足够多玩家才能开始的游戏,在玩家人数凑够之前,会有个集结时间。《杀戮岛屿》网游也不例外。
为了给等待匹配的玩家找点事儿做,同时也为了向原著电影致敬,讨好电影粉丝,在集结期间,所有《杀戮岛屿》的玩家都会被丢进与眼前房间类似的、被戏称为“厕所”的牢房里。
玩家们可以在牢房里蹦来跳去,对着墙壁梆梆挥舞拳头,也可以学着电影的剧情,寻找牢房墙壁、地板和房门上的小机关彩蛋,尝试拼凑密码玩。
虽然把密码拼完以后,玩家并不能立刻离开集结房间,但反正闲着也是闲着嘛,会蹦来跳去找线索的玩家还挺多的。
因此,即便已经重活一世,在新世界活了二十年,当回忆起那部电影时,埃弗莉依旧记得那串出门密码:1693。
目前,牢房里仅有的两份物资、饼干和水已经拿到,埃弗莉其实可以放下两张纸条不管。但考虑到头顶还挂着一只监控摄像头,自己脖子上的项圈也有监视功能,为了不表现得太出格,埃弗莉还是决定先把第三张纸条拿到。
她按照第二张纸条的描述,装模作样在房间里转了一圈,然后走到房门前,按网游里的办法,将金属门的暗槽打开,弄到第三张写有密码的纸条。
拿到第三个数字后就不用继续解谜了。密码一共四个数字,还不限制输入次数。在知道前三个数字的情况下,多试几次就能试出密码,谁解谜谁是傻子。
埃弗莉直接蹲在房门前,对着密码锁开始尝试输密码。
这整个过程非常迅速,从1690一个个试下去,试到1693后,最后一个数字刚刚按完,只听“咔哒”一声响,紧闭的门锁瞬间打开,拉开厚重的房门,埃弗莉面前出现了一道向上延伸的阶梯。走上阶梯,外面是金灿灿的阳光,和一片草木茂盛,生机勃勃的森林。
第一关她这就过了。
离开牢房后,埃弗莉四下张望,很快就以远方的山峰为锚点,将脑内的岛屿地图和现实的景物做好了对应。
在牢房大门出口处,有一条朝斜前方延伸出去的小路。这是由无数被关在这里的人一遍遍踩过,最终形成的小道,道路笔直朝向东北方,尽头就是岛屿中心的那座山峰。
站在牢房门口远眺,依稀能看到远方耸立的山峰,和顶部被铲平的峰顶。峰顶处想必就是传说中的停机坪。
3天后,唯一能带人离开此地的直升机,将会在那处降落。
一般人看到这条直通目的地的小路,一定会不假思索走上去。但埃弗莉知道,沿着小路走并不安全,她也无意前往山峰。
因此,从牢房离开后,埃弗莉弯腰从地上捡了根长度合适的树枝,拎着自己新得来的装备,一矮身就钻进了树丛里。
她要往东走,去建筑里弄物资。
无论是在岛屿上求生,还是从岛上离开,食物、饮用水和防身的武器,都是不可或缺的。
为了游戏的公平,每一个出生点牢房,周围3公里内都至少分布着两幢废弃建筑。但这些建筑并不一定被某个牢房独享。
就比如埃弗莉要去的东部废弃医院,它是岛上数一数二的大建筑,在它的周边,花瓣一样零散分布着6个小牢房。
埃弗莉之所以急着出来,就是为了抢在其他人出门前,先一步把医院给扫荡了。不然,等其他人找到密码离开牢房,说不定会和她抢。
这可是攸关生命的游戏,她才不会进行无意义的谦让!